"Средства ретопологии тканей из Marvelous Designer в 3D Max с помощью сплайнового и полигонального моделирования"(концепт)

Сделал такую небольшую фантазию от себя, занимаясь ретопологией из Marvelous Designer. Подумал, а почему-бы не заскинврапить (модификатор Skin Wrap) чего-нибудь «другое» кроме ровных плоскостей. И вот, что получилось.